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    玩王者荣耀的时间在减少,棋牌稳步增长

    2017年第三季度已经过去一个月,棋牌游戏(手游)行业又有哪些市场数据表现呢?网狐根据QuestMobile和猎豹全球智库发布的报告,为各位从业人员剖析一下棋牌游戏(手游)行业在第三季度的最新市场现状。

    据QuestMobile提供的数据显示,2017年第三季度用户规模超过一亿的手游类型有5大类,依次为:棋牌、消除、即时战略、休闲、游戏平台。其中棋牌类手游的用户规模接近两亿,位居第一,比消除类手游1.8亿规模的用户略高。而去年这个时候,消除类手游的用户规模是要比棋牌类高的。

    从数据上来看,大多数手游类别的用户总量,相比往年都有所缩减。除棋牌用户总数增长14.9%、即时战略增长95.1%、游戏平台增长3.9%、模拟经营增长37.8%四种类型有所增长外,其余11种类型都有不同程度的下降。棋牌类手游的用户规模可以算是呈稳步增长的态势。

    而在用户月人均使用时长方面,棋牌游戏依旧迎来了稳步增长的态势。月人均使用时常增长1.6%。要知道,在手游行业用户总量下降的情况下,包括以《王者荣耀》为代表的即时战略类游戏,用户使用时长都迎来了不同幅度的下降。能够保持稳定增长,不是一件容易的事。

    而根据猎豹智库提供的数据,我们可以清楚的看到手游APPTOP30的排行。排行以周活跃渗透率为标准,周活跃渗透率的计算方法为:周活跃用户数除以中国市场总周活跃用户。你可以直接看作2017年Q3手游行业,周活跃用户排行榜。由于包含其他所有应用的数据,因此周活跃渗透率能上1%的产品,已经可以挤进游戏榜前十。

    从榜单上看松原吉祥棋牌下载,上榜的棋牌游戏产品有7个,分别为:欢乐斗地主、JJ斗地主、欢乐麻将全集、单机斗地主、天天象棋、JJ比赛、真人天天斗地主。斗地主依然是当之无愧的全民棋牌游戏

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